Mandrilus · Creative AI Lab
Solo para la familia
Escribe la clave
desliza
MANDRILUSCreativeAI Lab
Producción publicitaria con IA · imagen + video
Juntar lo que cada uno ya tiene — bajo una sola productora. Y en el mejor momento posible.
Lo que casi nadie está viendo

Generar con IA ya es gratis.
Lo que se paga caro es que se vea real.

El mercado se partió en dos.

↓ Se comoditiza

Producir en masa.

Barato, infinito, lo hace cualquiera. Es el “AI slop” que la gente ya rechaza.

↑ Se vuelve escaso

IA dirigida por craft real.

Piezas que no se notan hechas con IA. Lo que un cliente premium sí paga.

12% → 3%
cayó el sentimiento positivo de Toys “R” Us tras su brand-film con IA pura.
Marketing-Interactive · 2024
37 pts
de brecha entre lo que los ejecutivos creen y lo que el público siente sobre ads con IA.
IAB · 2026
+23%
vendió Aerie con su sello “hecho por humanos”. El craft se monetiza.
DesignRush · 2026
Coca-Cola juntó ~100 personas y +70,000 clips generados para su comercial con IA — y gastó casi lo de un rodaje real. Le dijeron “digital slop”. IA sin craft = cara Y mala.
Por qué ahora · y más grande de lo que parece

El mercado no es solo video.

El proyecto que tengo es un video. Pero el negocio abarca los dos formatos — y son demandas distintas. Ya veremos cuál nos da más.

Imagen
KV · retoque · gráficas
Más grande y madura. La IA de imagen ya es production-ready; un KV genera cientos de adaptaciones. El retoque PRO es donde el craft más se nota.
mercado ≈ US$3.2B · 62% de marketers lo usa
Video
animación · motion
Emergente y premium. Aún es lo difícil — por eso el que lo hace bien destaca. El manifiesto de Pizza Hut es video.
mercado ≈ US$0.8B · va 2-3 años detrás
Hacemos los dos. Cuál pesará más, lo dirá el mercado.
SkyQuest / Fortune Business Insights 2025 · IAB & AutoFaceless 2025-26.
+6.7%
crece el mercado publicitario peruano; digital ya es el 49%
Adlatina/CPI · 2025
↑ demanda
de especialistas en publicidad digital — supera la oferta en LATAM
PGD/Infobae · 2025
2026–28
la ventana para tomar el tier premium local antes de que se sature
síntesis del estudio
Por qué nosotros tres

La campaña que gana necesita tres cosas a la vez.

Casi todos tienen una. Algunos, dos. Tenerlas juntas es lo raro.

Potencia IAvelocidad · escala · costo Craftque se vea real · acabado PRO Direcciónque signifique algo bonito pero vacío digital slop lento y caro los 3 → campaña premium
Los tres juntos = la única que un cliente premium sí paga.

Renzo trae el craft; Claudia, la dirección y la marca; yo, la IA y la gestión. Saca a uno y se cae. Por eso somos sociedad, no un favor.

El campo de prueba

La primera oportunidad perfecta: el manifiesto de Pizza Hut.

~100 tomas, dos fases, empieza esta semana. Es mi proyecto — me sirve para probar el modelo sin riesgo para ustedes.

Fase 1
ESTACIÓN 01

Generación

  • Prompt por toma
  • Imagen base foto-real
  • Personaje y producto consistentes
MysticFluxSeedreamNano Banana
Fase 1
ESTACIÓN 02

Alta + retoque

  • Upscale a alta
  • Fotocomposición
  • Acabado publicitario real
MagnificPhotoshopTopaz
Fase 2
ESTACIÓN 03

Animación

  • Imagen → video
  • Dirección de cámara
  • Hero shots
Kling 3.0Veo 3.1Seedance
El reto no es generar imágenes bonitas — eso es lo fácil. Es la consistencia en 100 tomas. Esa exigencia es la que vendemos como estudio.
La jugada

No nos repartimos un proyecto.
Fundamos una productora.

Lo normal

El proyecto se entrega, se cobra, se acaba.

La jugada

El proyecto financia un equipo y una marca que se quedan.

El proyecto
trae plata
El workshop
forma la cantera
La productora
el equipo + Mandrilus
El proyecto es el detonante. La productora — el equipo y la marca — es lo que queda, y se vuelve el centro.
Tiempos

Todo pasa en 12 semanas.

Los dos motores corriendo a la vez — el proyecto y el workshop — en una sola línea.

SEM 0
Pre-producción
biblia visual + setup
SEM 1
Luz verde
arranca Fase 1
SEM 2–3
Masterclass + pre-venta
se llena el workshop
SEM 4
Workshop en vivo
+ finishing Fase 1
SEM 5–6
Entrega Fase 1
elegimos la cantera
SEM 7–10
Fase 2 · animación
la cantera produce
SEM 11–12
Entrega final
queda el equipo + marca
proyecto   workshop   lo que queda
Motor 2 · en detalle

El workshop: Renzo lo arma y lo lleva.

Un taller virtual en vivo bajo Oz. Renzo arma el sílabus y lo dicta; según lo vea, nos suma a Claudia o a mí en alguna sesión. Yo llevo la promoción, para no recargarlo.

Por ejemplo, podría estructurarse así — el contenido final lo define Renzo:
EJ · 1

Fundamentos

Cómo se piensa una campaña con IA.

EJ · 2

Generación

Modelos, prompts, consistencia.

EJ · 3

Alta + retoque

La maestría de Renzo: que se vea PRO.

EJ · 4

Animación

img → video, ritmo, hero shots.

EJ · 5

Pipeline

Flujo real, entrega, crítica en vivo.

Cómo el workshop se vuelve el equipo
Masterclass gratis
el gancho, en vivo
muchos
Pre-venta
precio de lanzamiento
se inscriben
Workshop + proyecto final
producen en vivo
los vemos
Prueba pagada · equipo v1
los mejores entran
2–4
La masterclass gratis es parte de la estrategia, no un gasto suelto: trae gente, demuestra el nivel de Renzo, y de ahí salen los que pagan.

El precio, paso a paso

Masterclass abierta gancho, en vivo, gratisS/0
Pre-venta precio de lanzamiento, cupos limitadosS/350
Regular una vez agotada la pre-ventaS/450
Meta para las cohortes 2+, ya con testimonios↑ S/690
Un curso en vivo serio en Perú va de S/679 (Cibertec) hacia arriba. Entramos por debajo para llenar; el S/690 es la meta de más adelante, no de ahora.

Qué deja, por cohorte

EscenarioInscritosIngresoMargen*
Bajo8S/2,700~S/1,400
Base14S/5,400~S/2,800
Lleno20S/9,000~S/5,000
Ej. base (14 inscritos): ingreso S/5,400 − pauta ~S/2,000 − pasarela + plataforma ~S/600 = ~S/2,800. Ese margen lo lleva sobre todo Renzo (dicta); mi parte cubre la promoción.
Lo que gana cada uno

Cada uno entra con algo. Cada uno se lleva algo que crece.

R
RenzoOz Capacitaciones · pre-prensa
Tu escuela revive y factura, ganas el grueso del workshop, y el equipo te saca producción de encima.
Pone: Oz (lo arma y lo dicta) + el estándar de retoque PRO.
C
ClaudiaMandrilus · dirección de arte
Tu productora Mandrilus despierta y empieza a sumar valor — sin que produzcas, desde París.
Pone: la empresa Mandrilus (su marca) + un ojo al nivel de los chicos.
A
Anggedirección · gestión · IA · el cliente
Por fin tengo el equipo que necesito para soltar todo lo demás que tengo parado.
Pone: el cliente, la dirección, la gestión, la IA — y el riesgo.
El dinero, sin adornos

De dónde sale la plata de cada uno. Dos pozos distintos.

Dos bolsas separadas, el proyecto y el workshop, que no se mezclan. (El proyecto factura ~$8,000; a S/3.40 por dólar = S/27,200.)

Pozo 1 · El proyecto
S/27,200
Equipo de producción pagar a quien produceS/13,000
Herramientas + créditos IA solo Magnific ~S/1,010/mes~S/3,000
Capital de gestión mis IAs, herramientas, misceláneos~S/2,800
Recibir el pago del exterior comisión + cambio~S/700
Renzo estándar de retoque~S/1,500
Claudia marca + ojo~S/800
Angge mi ganancia — ya reducida*~S/5,400
Pozo 2 · El workshop
margen base ~S/2,800
Renzo arma y dicta el workshop~S/1,700
Promoción la corro yo — mi parte se va acá~S/850
Claudia si suma una sesión (opcional)~S/250
El ~S/13K del equipo no es un gasto nuestro: es lo que cuesta pagar a quien produce. Por ejemplo — 2 retocadores/productores mid × 3 meses (~S/8,400) + 1 senior para hero shots y QA × 2 meses (~S/3,600) + animación por shot (~S/1,000). Tarifas freelance de mercado; con la cantera del workshop, baja.
Cuánto se lleva cada uno · proyecto + workshopConservadorBaseBueno
Renzo~S/2,600~S/3,200~S/3,200
Claudia~S/800~S/1,050~S/1,050
Mi ganancia (Angge)~S/1,200~S/5,400~S/9,000
Lo que dice la tabla: yo absorbo casi todo el riesgo. En el base y el bueno, Renzo y Claudia cobran su parte completa; solo en el peor caso bajamos los tres un poco — para que nadie quede en cero. Mi parte del workshop se va entera a la promoción, así que no la cuento como ganancia.
* Mi ganancia es bruta y ya reducida: cedí margen para armar el equipo, y de ahí salen impuestos y mi tiempo. No es plata al bolsillo — y buena parte se reinvierte.
La caja se reparte una vez. El activo se queda — y crece.
el equipo
Un equipo de producción ya probado — imagen + video, reutilizable.
la marca
Mandrilus reactivada y revalorizándose. de Claudia
la escuela
Oz reactivada con un caso real y alumnos. de Renzo
el cliente
Un cliente que abre la puerta a los que siguen.
La caja son ~S/27,200 que se gastan casi enteros en producir. Nadie se hace rico con un proyecto — el premio es lo de arriba, y es de los tres.
El proyecto de los tres

Esto es lo que hace cada uno.

RRenzo
Arma y dicta el workshop y pone el estándar de retoque. Oz es la casa.
CClaudia
Aporta Mandrilus (su empresa) y un ojo al nivel de los chicos. Nada de producir.
AAngge
Traigo el cliente, dirijo y gestiono, llevo la promo, y respondo por todo.
Arrancamos ya, de palabra, con roles claros — y le damos forma sobre la marcha. No es “a ver en tres meses”: es empezar hoy.
×

No nos repartimos un proyecto.
Fundamos una productora.

Y empieza esta semana.
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